扑克工具

Simple Poker使用指南

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下图为SimplePoker SPF 软件打开后的主界面。

红框#1:应用主窗口.

为了计算, 你需要先输入以下数据信息:

公共牌面 – 单击并在该区域选取公共牌,至少需要先选出Flop的三张公共牌。

红框#2:牌面编辑器

Eff. Stack (有效筹码量) : 有效筹码量就是交战双方最短的那位玩家的筹码量。 记得每条街都要填写有效筹码量, 而不是一开始填好就不管了。

Main Pot(主池) – 注意区分主池边池,这里并不只是说all in以后,而是程序设置的问题,自己填写时注意即可。举例: 假设两位玩家一位有80bb,另一位150bb。. 翻前小盲位玩家加注5bb,大盲跟注。翻牌圈主池大小就是10bb。 而有效筹码量就为 75BB (80BB-5BB=75BB 为翻牌圈筹码量最小一位玩家的筹码量).

Street(下注轮) – 选择你需要计算最优解的下注轮, 翻牌圈, 转牌圈还是河牌圈。软件支持输入转牌与河牌后再分析前面下注轮的决策。这功能可以帮助你在各条街切换计算而不需要重新编辑公共牌信息。

翻前计算器的使用说明在其界面有,而且跟各市面众多计算器操作方法大同小异。

Bet sizes (下注量) – 这一数据主要是用于评估与描述一个玩家的下注习惯。 点击倒三角按钮可以直接选取软件中预设的一些常见下注尺 – 也可以点击主按钮选择自己设计的下注尺. 

 

红框#3:下拉菜单会显示各种软件预设下注尺。

Rake or ICM(抽拥与ICM因素) – 常规桌的抽拥与锦标赛的Independent Chip Model (独立筹码模型ICM)因素将对你游戏决策的EV产生极大的影响,软件为精益求精的玩家提供了设定这两个因素的选项。 你会在大部分扑克教学中发现在锦标赛与SNG游戏中,ICM将会是你构建策略与决策的决定性因素。 所以这一选项,特别是对于那些线上多开锦标赛玩家来讲,是非常非常不可或缺的。同理点击到三角按钮在下拉菜单中选择。

红框#4: a.下拉菜单中显示游戏类型与ICM因素。

b. Rake

红框#5: b.佣金设定

佣金 % – 以行动结束后底池大小为基准按固定百分比收取.
Cap(上限) – 根据您游戏的扑克室查看相应政策来查看您游戏佣金的上限为多少个BB。
例如, 如果抽拥封顶为 $3, 那么在 NL200 游戏中的封顶就是1.5个 (BB).

c. ICM

红框#6: ICM stacks.


当选中ICM因素, 你将按照奖金结构来定义玩家的有效筹码量实际上是多少个BB。 “Main Table(主桌)” 区域包含玩家姓名与位置(UTG, CO, BTN, SB, BB), 以及以BB数为单位的填空区。 各个位置都可以设定为玩家1还是玩家2。你也可以直接将底池大小设定为BB数。点击 “Paste(粘贴)” 按钮可以直接从你的剪切板中将手牌历史中的设定与数据直接迁移过来。

Who is OOP(谁没位置) – 利用这一功能设置出相对位置不利的玩家(OOP)。 默认设置永远是 Player 1(1号玩家)位置不利。

设定好如图中红框1-4号变量后, 你可以点击 “Apply Situation(套用场景)” 按钮。然后软件就会开始构建行动树。

“Apply Situation(套用场景)” 按钮的下拉框支持用户保存以前设定过的决策树。  点击“Apply Situation(套用场景)” 按钮后你可以在决策树的各分析环节去微调很多变量与权重,也可以不做任何编辑直接点击 “Calculate Flop(计算Flop)” 按钮开始分析。

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